Bacon L'Orange

Quick-Facts zu Bacon L'Orange

16 Bit Darstellung von Bacon L'Orange
Erste Liebe 💗
Amiga 500 ❤
Erstes Mal
Marble Madness
Spiele für die einsame Insel 🏝️
Bleifuss, Diablo II, Bundesliga Manager-Serie
Am meisten gespielt ⏲️
World of Warcraft
Single oder Multiplayer
Single
Co-Op oder Versus
Co-Op
Gamepad 🎮 oder Joystick 🕹️
Joystick
Nintendo oder Sega
Nintendo
Lieblingssystem
3/86 mit MS-DOS
Hass-Spiel
Früher Moorhuhn, aus heutiger Sicht fällt mir keins ein.
Größte Spiel-Enttäuschung 😥
Bundesliga Manager 98, Sacred 3, Mad TV 2
Emotionalste Spiele 😭
A Way Out, Call of Duty: Modern Warfare 2
Lieblingsgenre
Alle und keines

Zitate von Bacon L'Orange

  • Besonders zu Rennbeginn lasse ich es langsamer angehen, da verpulvern die Gegner gerne ihre Munition.
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  • Half-Life war seinen Konkurrenten damals einfach voraus - nicht unbedingt grafisch, aber vom Gameplay und der Immersion.
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  • Außer Shadowrunna wissen vermutlich alle, dass Fun-TV der beste Sender ist, allein durch seine Position in der Mitte des Towers.
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  • Es gibt kaum etwas Frustrierendes, als nach dem Ausrollen direkt vor der Finish-Flagge zu stehen.
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  • Die Straßennamen konnte ich mir nicht merken, ich hab mir deswegen direkt zu Beginn einen Screenshot der Übersicht gemacht.
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  • XIII - grafisch besonders, aber beim Gameplay hätte Ubisoft mehr Zeit und Liebe investieren müssen.
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  • Die Musik auf der Karte (wenn wir mit dem Rad unterwegs sind) erinnert mich leicht an das James Bond-Thema.
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  • Grafisch und auch spielerisch eines der besten Sportspiele auf dem Amiga. PUNKT!
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  • Das Spiel bietet viel, was mir an sich Spaß macht, aber konnte mich jetzt nicht wirklich packen.
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  • Teilweise verzweifele ich etwas an meinen KI-Begleitern, aber dies bekommen Entwickler-Studios heute auch nicht immer besser hin.
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  • Mal eben Italien mit 20:0 abzuziehen - macht auch nur einmal Spaß.
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  • Diablo war quasi ein Neustart für Action-RPGs. Die einfache Steuerung, die schöne Atmosphäre, Diablo als Endgegner und natürlich der Butcher.
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  • Leider sind die Schauplätze teilweise zu groß und inhaltsleer, sowie die Rätsel nicht so perfekt.
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  • Half-Pipe bringt mich heute zur Verzweiflung, da ich die Feuertaste exakt lang genug halten muss. Ein bisschen zu früh oder zu spät und man stürzt und die Runde ist vorbei!
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  • Far Cry zeigt, was typischerweise bei einer Spielverfilmung falsch gemacht wird. So ziemlich alles. Ich finde den aber so schlecht, dass er schon wieder unterhaltsam ist.
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  • Ich weiß nicht, wie häufig ich jetzt beim Versuch eine bessere Runde zu fahren, dann doch wieder nur abgestürzt bin. Aber selbst das macht Spaß.
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  • Früher war Half-Pipe meine Lieblingsdisziplin, heute ist es BMX fahren, da es immer noch so viel Spaß wie damals macht und ich es auch noch halbwegs drauf habe.
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  • Aus heutiger Sicht ist die Steuerung und der Umgang nicht mehr zeitgemäß, das hätte man mit dem HD-Remaster auch in dieses Jahrtausend bringen können.
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  • Ich erinnere mich nur noch grob an die ersten beiden Spiele, hab sie nie durchgespielt, sondern nur bei einem Kumpel gesehen. Das generelle Horror-Feeling kommt gut rüber, aber es wird mir teilweise zu wenig erklärt.
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  • Das war damals mein erstes Horror-Adventure, noch vor Phantasmogaria oder einem Gabriel Knight
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  • Hab ich den Gegner jetzt getroffen oder nicht. Diese frage ich mich bei den Überfällen andauernd.
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  • Das Spiel sieht für mich aus, als hätten Excel und das Brettspiel Risiko ein uneheliches Kind. War mir immer zu komplex und Einsteiger unfreundlich.
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  • Das Spiel kann man wohl in unter 40 Minuten gut durchspielen - ich kann das nicht und strebe auch nicht an, das in Zukunft zu erreichen.
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  • Ein bisschen wie "The Lost Vikings" nur in modern und aufgepeppt. Ob im Couch-Coop oder per Remote Play Together auch heute noch ein Genuss.
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  • Videospiel trifft Hollywood. Für mich damals ein grandioses Spiel, auch wenn der Kampf gegen die Kilrathi fehlte.
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  • Diesmal hab ich endlich Chris Roberts in den Sequenzen gesehen - dafür muss man aber quasi bis zum Ende spielen.
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  • Defender of the Crown ist für mich einfach das Cinemaware-Spiel schlechthin und war ein Statement, was damals auf dem Amiga möglich war. Aber auch die C64-Fassung konnte sich sehen lassen.
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  • Der Telekom-Techniker - Der konnte ja wirklich alles!
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  • Als ich es das erste Mal sah, dachte ich, es ist ein “Civilization”-light.
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  • Das Spiel erinnert mich daran, dass wir damals unsere Joysticks zum Teil selbst repariert haben.
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  • Dieser Moment, wo das Auto explodiert, und dann erneut und erneut und erneut - ich dadurch 3-4 Positionen verliere. Einerseits Frust und andererseits dieser “Jetzt erst Recht”-Moment.
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  • Ein bisschen wie Manchester United heute, der Glanz ist verblasst.
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  • Da wir es sonst nicht erwähnen: Das Spiel bietet keine Tunnel!
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  • War für mich damals eine kleine Enttäuschung. Die anderen Spiele der Games-Reihe haben mir alle mehr Spaß gemacht.
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  • Für mich ist es weniger ein Shooter, sondern schon eher etwas explorativer, nicht wie Tomb Raider, aber ein Mix aus Shooter und dem Lara Croft-Abenteuer.
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  • Grafisch gefällt mir die PC-Version besser - mit Soundkarte auch der Sound. Das war beim ersten Teil noch komplett andersherum.
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  • So ganz kann ich aus heutiger Sicht nicht mehr verstehen, warum wir damals Kick Off gespielt haben.
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  • Ist ein Spiel von 2014 bereits Retro? Bei einer Serie, die mittlerweile beim fünften Teil angekommen ist, kann man das meiner Meinung das schon bejahen.
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  • Es war der erste Dungeoncrawler den ich damals komplett durchgespielt habe - weil es das spiel auf Deutsch gab und ich da noch nicht wirklich Englisch konnte.
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  • Dadurch, dass es im Spiel keine Gespräche gibt, bleibt dem Spieler sehr viel Platz für eigene Interpretation.
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  • In vielen Missionen bin ich irgendwann auf die deutschen Waffen ausgewichen, da hatte ich dann keine Munitionsprobleme mehr.
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  • Mit der Zeit gerät der direkte Nahkampf immer mehr ins Hintertreffen - je besser die Kanonen werden, desto mehr nutze ich sie.
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    Mehr zu Empire: Total War
  • Ein rasantes auf das nötigstes beschränktes Arcade-Rennspiel. Kein Schicki-Micki, sondern Adrenalin pur.
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  • Ich versuche beim Messerwurf noch etwas mehr Punkte zu bekommen … Oh, naja, passiert
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  • Die Animationen sind schön - vor allem, wenn wir stürzen
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  • Das Spiel sieht für 1992 immer noch erstaunlich gut aus.
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  • Aufgrund der Kürze des Spiels habe ich es damals mit Hilfe meiner Freunde doch zügig durchgehabt.
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  • Ein bisschen wie ein Cinemaware-Spiel - Grafisch und vom Sound Top - spielerisch eher so "Na-Ja".
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  • Ich glaube, ich habe das Spiel damals nie komplett durchgespielt - Nur die ersten 20 Level hatte ich noch in sehr guter Erinnerung.
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    Mehr zu Lost Vikings
  • Im Zweispielermodus muss man doppelt so genau überlegen, welche Einheiten zuerst bewegt werden. Damit kann man aber auch den Kumpel versuchen, abzulenken.
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    Mehr zu Historyline 1914-1918