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Wir müssen reden: California Games

13.September 2023

In dieser Folge schwelgen Fjalk und Bacon L’Orange über ihre Erinnerungen an California Games von Epyx. Epyx schaffte es in der Mitte der achtziger mit ihrer Games-Serie Sportspiele mit Geschick zu verbinden und so viele Spieler vor den Monitoren zu fesseln.

Wir müssen reden: Theme Park

2.August 2023

In dieser Folge schwelgen Fjalk und Bacon L’Orange in ihren Erinnerungen zurück in die 90er. Konkret drehen sich die Gedanken um Theme Park, das Park Aufbauspiel von Bullfrog und Designer Peter Molyneux. Hat das Spiel die vielen Jahre gut überstanden?

Wir müssen reden: Hitman Blood Money

19.Juli 2023

Heute müssen Stormi und Bacon L’Orange über Hitman Blood Money von IO Interactive reden. Die dänischen Killer-Spezialisten lieferten mit dem vierten Teil im Jahr 2006 erneut ein faszinierendes Spiel ab. Kann dies auch den Hitman-Neuling Bacon überzeugen oder versteht die Faszination nur Stormi?

Webseite um Suche erweitert

11.Juli 2023

Wieder eine kleine Anpassung, aber mit großer Wirkung, vor allem da die Seite weiter wächst. Es wurde eine Suche ergänzt, um schnell ohne viele Klicks die Inhalte zu finden. Wer also alle Spiele finden möchte, bei denen Fjalk in der Besprechung beteiligt war, der mag ihn doch einfach mal suchen.

Wir müssen reden: Bleifuss / Screamer

5.Juli 2023

Heute müssen die Archäologen Fjalk und Bacon LOrange über Bleifuss von Graffiti reden. Konnten die Italiener 1995 ein Rennspiel wie einen Ferrari abliefern oder war es eher ein Fiat Punto? Hat Virgin Interactive hier als Publisher einen Flop veröffentlich oder handelt es sich um ein gutes Rennspiel?

Wir müssen reden: North & South

21.Juni 2023

Heute müssen die Archäologen Fjalk und Bacon LOrange über Infogrames grafisches Meisterwek North & South reden. Die französischen Entwickler waren in den 80igern für grafisch aufwendige Spiele bekannt. Diesen fehlte aber teilweise der Tiefgang. Wie verhält es sich bei dieser Umsetzung eines Comics damit?

Wir müssen reden: Diablo

7.Juni 2023

Heute müssen die Archäologen Fjalk und Bacon LOrange über Klassiker Diablo aus dem Hause Blizzard reden. Mit diesem Spiel legte Blizzard den Grundstein für das moderne Action Rollenspiel. Neben düsteren Grafiken, einer stimmungsvollen Beleuchtung bot das Spiel viele Ebenen an Monstern, Beute und rumgeklicke.