Half-Life

Mit Half-Life zeigte Valve wie es möglich ist Geschichten in einem Egoshooter zu erzählen ohne dabei dem Spieler den Fokus auf das Spiel zu nehmen. Neben unheimlichen Monstern und Aliens warteten auch unzählige Soldaten darauf, sich mit uns anzulegen. Dabei agieren die Gegner alle unterschiedlich und zeigten auch Anzeichen von intelligentem Verhalten.









