Lotus Turbo Challenge 2
Lotus 2 - Zünd den Turbo und nimm die Challenge an! - Wir müssen reden
In dieser Folge reden Fjalk und Bacon über Lotus Turbo Challenge 2 von Magnetic Fields und klären dabei die folgenden Fragen:
- Hätte ein Fahrzeug nicht gereicht?
- wie viele Verweise auf andere Podcasts kann Bacon in dieser Folge unterbringen?
- Warum kann man eigentlich nur im Bonusteil auf niedliche Tiere schießen?
- Wie viele Wettereffekte kann man in einem über dreißig Jahre alten Spiel wohl einbauen?
- Beschleunigen mit Feuertaste oder nach vorne drücken des Joysticks?
In dieser Folge sprechen wir über Lotus Turbo Challenge 2 von Magnetic Fields aus dem Jahr 1991. Wir fahren gegen die Zeit und je nach Modus mit einem oder zwei Spielern.
Wir beschreiben die Unterschiede zum Vorgänger und Nachfolger. In Teil 2 fahren wir neben dem Lotus Esprit auch den Lotus Elan. Wir sehen das Geschehen aus einer hinteren Perspektive. Das Spiel nutzt eine Pseudo-3D-Darstellung mit Skalierungseffekten, um Geschwindigkeit und Tiefe zu erzeugen.
Wir gehen durch die Strecken und ihre Besonderheiten. Dazu gehören Wald, Nachtstadt, Nebel, Schnee, Wüste, Autobahn, Marsch und Sturm. Jede Strecke führt neue Elemente ein, etwa Gegenverkehr, Wettereffekte, Wasser, Ölflächen, Hügel, Sprünge, enge Fahrbahnen oder unterschiedliche Sichtverhältnisse. Auch die Gegner verhalten sich nach unserer Beschreibung teilweise zufällig und dienen vor allem als Hindernis.
Das versteckte Minispiel besprechen wir auch kurz bevor wir über die Entwicklung reden.
- Spielname
- Lotus Turbo Challenge 2, Lotus 2
- Jahr
- 1991
- Firmen
- Electronic Arts, Gremlin Graphics, Krisalis, Magnetic Fields
- Plattformen
- Acorn 32-Bit, Amiga, Atari ST, Sega Genesis



Zudem ist das Spiel "handwerklich" hervorragend gemacht. Die 2D-Welt ist mit so vielen Effekten gespickt, dass trotzdem ein realistisches Gefühl von Tiefe und Geschwindigkeit entsteht, das uns regelrecht in die Sitze gedrückt hat.


Ich glaube mir ist damals gar nicht aufgefallen, dass wir links gefahren sind.

Bilder aus Lotus 2
Die Strecken des Spiels
Die Einführung in das Spiel.


Passwort: TWILIGHT
Die Nachtstrecke folgt als zweites.


Passwort: PEA SOUP
Es wird trüb auf der dritten Strecke.


Passwort: THE SKIDS
Es wird kalt und rutschig.


Passwort: PEACHES
Nach dem Schnee wird es heiß in der Wüste.


Passwort: LIVERPOOL
Es geht auf die Autobahn an einer Großstadt.


Passwort: BAGLEY
Es geht in die Marschen.


Passwort: E BOW
Das letzte Rennen wird wild.


Hör auf mir zu sagen, dass das keine echten 3D-Effekte sind! Sie wirken trotzdem!

Die wichtigen Passwörter
- Level 2: Night Course
- TWILIGHT
- Level 3: Fog Course
- PEA SOUP
- Level 4: Snow Course
- THE SKIDS
- Level 5: Desert Course
- PEACHES
- Level 6: Motorway Course
- LIVERPOOL
- Level 7: Marsh Course
- BAGLEY
- Level 8: Storm Course
- E BOW
- Minispiel
- DUX
- Unendlich Zeit
- TURPENTINE
Es gibt kaum etwas Frustrierendes, als nach dem Ausrollen direkt vor der Finish-Flagge zu stehen.

Lotus 2 Turbo Challenge - Amiga - 1991 - Intro und die ersten Level
Bietet Teil 2 einfach nur mehr vom gleichen oder ist auch neues dabei?
- Das Geschwindigkeit
- Das Spiel schafft es einfach wunderbar die Geschwindigkeit zu vermitteln. Rasen wir Hügel hinab und durch Kurven, so fühlt sich dies rasant an. Nicht nur damals, sondern auch immer noch mehr als 35 Jahre später.
- Die Strecken
- Alle 8 Strecken unterscheiden sich deutlich. Ob Wüste, im Eis, im Nebel, im Gewitter, in der Stadt. Alles unterschiedlich und mit eigenen Akzenten.
- Wetter mit wirklichem Einfluss
- Das Wasser spritzt hinter uns hoch, die Blitze erleuchten den Bildschirm oder wir sehen aufgrund von Nebel die Strecke und die Gegner kaum. So schön hatte es bis dahin kaum ein anderes Spiel dargestellt.
- Die quasi Perfekte Steuerung
- Nach wenigen Minuten beherschen wir das Auto wieder wie damals. Dafür sorgt auch, dass der erste Level uns einen leichten Einstieg bietet und uns so an die Steuerung mit ihren Feinheiten perfekt gewöhnt.
- Der Vollbildmodus
- Adders al sim ersten TEil spielen wir im Singleplayer diesmal im Vollbild mit Grafik. Dies lässt die wunderschöne Grafik gleich doppelt so gut wirken.
- Die Musik
- Neben dem Intro hat jede Strecke im Ladebildschirm einen eigenen Soundtrack, der passend zum Thema der Strecke erstellt wurde und uns auf diese einstimmt.
Allerdings herscht musikalisch im Level Stille, hier hören wir nur die Sounds. - Zwei Fahrzeuge
- Neben dem Lotus Esprit dürfen wir auch den Lotus Elan fahren. Der spielerische Unterschied ist nicht sonderlich groß und anders als im dritten Teil ist auch fest vorgegeben, welches Fahrzeug wir (und damit auch unsere Gegner) im Level fahren.
- Der Mehrspielermodus
- Zu zweit, gegen den Bruder oder besten Kumpel, macht ein Rennspiel gleich viel mehr Spaß. Hier liegt die größte Motivation, das Spiel immer und immer wieder zu starten (neben dem Knacken der Highscore).
- Die Hindernisse
- Seien es Bäume, Büsche, Steine. Das Spiel wirft uns immer wieder neue Hindernisse in den Weg. Einige von diesen können wir gezielt nutzen um über Bäche, welche über die Straßen fließen, zu springen, andere halten uns einfach nur auf, indem sie uns abbremsen.
- Das Passwortsystem
- Zwischen jedem Level bekommen wir ein Passwort. Starten wir in einem späteren Level, so beginnen wir mit 0 Punkten, aber dies gibt uns die Chance die Level mehrfach zu üben, ohne jedes Mal von ganz vorne anfangen zu müssen.
- Das Gegnerverhalten
- Im ersten Teil sorgten die Kämpfe gegen die anderen Mitfahrer für eine lang anhaltende Motivation. Im zweiten Teil fahren wir zu Beginn in einem großen Pulk. Je weiter wir kommen, desto seltener kommen wir in Zweikämpfe. Die Gegner wirken aber nur wir kurzzeitige Hindernisse, die wir einfach versuchen zu überholen.
- Der dritte Teil
- Der dritte und letzte Teil der Lotus-Serie kombinierte viele Elemente aus Teil 1 und 2. Wir konnten entweder gegen Gegner oder gegen die Zeit fahren. Es gab ein drittes Auto und vor jedem Rennen durften wir das Fahrzeug aussuchen. Zusätzlich gab es Musik während des Rennens.
Dennoch hat der zweite Teil einen größeren Platz in unserem Herzen.
Die Büsche haben mich getrollt!

Die Spiele-Archäologen Wertung zu Lotus Turbo Challenge 2
Es macht mir heute auch noch unglaublich viel Spaß, auch wenn ich damals definitiv besser war. Einfach eine schnelle Runde, am liebsten in Teil 2 oder Teil 3. Dank des Passwortsystemes muss ich auch nicht immer von vorne starten. Grafisch gut gealtert, der Spielspaß-Level liegt genauso hoch wie beim ersten Mal.

Arcade-Racer sind nicht unbedingt mein Ding … oft. Dieser hier hat aber doch einige Aspekte, die mir gefallen haben. Vor allem, dass sich jedes Level bzw. Rennen anders anfühlt und seine Eigenheiten hat.
Und auch die simulierten 3D-Effekte haben mir gut gefallen.
Am Ende kein Spiel, dass ich in den letzten 30 Jahren vermisst habe, aber das mir jetzt beim erneuten Anspielen doch Spaß gemacht hat.

Wertung der Spiele-Archäologen: 7.75/10 Punkten
Links zu Lotus 2
- Tests zu Lotus 2 bei Kultboy.com
- Bei Kultboy gibt es einige Tests zum Spiel.
- Lotus 2 bei Mobygames
- Informationen zu Lotus 2 bei Mobygames
- Magnetic Fields bei Mobygames
- Entwickler Magnetic Fields bei Mobygames
- Crossplay zwischen Amiga und Atari
- In diesem Video geht es um Crossplay zwischen den beiden Systemen, wo Lotus 2 als Beispiel genutzt wird.
- Interview mit Shaun Southern
- Interview mit einem der Entwickler.
- Shaun Southern im Retro Hour Podcast
- Der englische Retro Hour Podcast hat Shaun Southern auch in einer Folge interviewt.










