Lotus Turbo Challenge 2

Zünd den Turbo und nimm die Challenge an!

Lotus 2 - Zünd den Turbo und nimm die Challenge an! - Wir müssen reden

In dieser Folge reden Fjalk und Bacon über Lotus Turbo Challenge 2 von Magnetic Fields und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Hätte ein Fahrzeug nicht gereicht?
  • wie viele Verweise auf andere Podcasts kann Bacon in dieser Folge unterbringen?
  • Warum kann man eigentlich nur im Bonusteil auf niedliche Tiere schießen?
  • Wie viele Wettereffekte kann man in einem über dreißig Jahre alten Spiel wohl einbauen?
  • Beschleunigen mit Feuertaste oder nach vorne drücken des Joysticks?

In dieser Folge sprechen wir über Lotus Turbo Challenge 2 von Magnetic Fields aus dem Jahr 1991. Wir fahren gegen die Zeit und je nach Modus mit einem oder zwei Spielern. 

Wir beschreiben die Unterschiede zum Vorgänger und Nachfolger. In Teil 2 fahren wir neben dem Lotus Esprit auch den Lotus Elan. Wir sehen das Geschehen aus einer hinteren Perspektive. Das Spiel nutzt eine Pseudo-3D-Darstellung mit Skalierungseffekten, um Geschwindigkeit und Tiefe zu erzeugen. 

Wir gehen durch die Strecken und ihre Besonderheiten. Dazu gehören Wald, Nachtstadt, Nebel, Schnee, Wüste, Autobahn, Marsch und Sturm. Jede Strecke führt neue Elemente ein, etwa Gegenverkehr, Wettereffekte, Wasser, Ölflächen, Hügel, Sprünge, enge Fahrbahnen oder unterschiedliche Sichtverhältnisse. Auch die Gegner verhalten sich nach unserer Beschreibung teilweise zufällig und dienen vor allem als Hindernis.

Das versteckte Minispiel besprechen wir auch kurz bevor wir über die Entwicklung reden.

Spielname
Lotus Turbo Challenge 2, Lotus 2
Jahr
1991
Firmen
Electronic Arts, Gremlin Graphics, Krisalis, Magnetic Fields
Plattformen
Acorn 32-Bit, Amiga, Atari ST, Sega Genesis
Startbildschirm von Lotus Turbo Challenge 2.

Wertungskasten

Amiga Joker Ausgabe: 12/91 System: Amiga Wertung: 88%
ASM Ausgabe: 02/925 System: Atari ST Wertung: 10/12
Power Play Ausgabe: 01/92 System: Amiga Wertung: 82%
Power Play Ausgabe: 03/93 System: Sega Mega Drive Wertung: 64%
Wer glaubt, dass Lotus 2 – oder mit vollem Namen – Lotus Turbo Challenge 2 auch nicht viel anders ist, als etwa Bleifuß (Screamer) oder sonst ein 2D-Racer aus den frühen Neunzigern, der sollte sich vielleicht noch einmal hinter das virtuelle Lenkrad klemmen.
Bei diesem Rennspiel ist unser Gegner nicht auf der Strecke, es ist die gnadenlos herunter tickende Uhr, die uns von Checkpoint zu Checkpoint hetzt und die Fahrzeuge, die doch mit uns auf den Strecken unterwegs sind, sind genauso Hindernisse, die uns ausbremsen können, wie die Felsen, umgestürzten Bäume und schmierigen Pfützen, die die Entwickler von Magnetic Fields für uns platziert haben.
Zu unserer aller Freude hat man hier auch an ein Highscore-System gedacht, das uns damals ins epische Gefecht gegen unsere Freunde vor dem Monitor gebannt hat.
Zudem ist das Spiel "handwerklich" hervorragend gemacht. Die 2D-Welt ist mit so vielen Effekten gespickt, dass trotzdem ein realistisches Gefühl von Tiefe und Geschwindigkeit entsteht, das uns regelrecht in die Sitze gedrückt hat.
Außerdem kommt weder Routine noch Langeweile auf. Denn jeder Level bzw. Jede Strecke hat ihre Eigenheiten und spezielle Hindernisse und Schwierigkeiten, die es zu meistern gilt, um am Ende sein Namenskürzel ganz oben eintragen zu dürfen.
Ich glaube mir ist damals gar nicht aufgefallen, dass wir links gefahren sind.
Portrait von Bacon L'Orange
Bacon L'Orange

Die Strecken des Spiels

Forest Course
Die Einführung in das Spiel.
Grüne Landschaften, Hügel und Täler, Bäume säumen die Straße oder liegen auf dieser und wir müssen durch einige Flüsse rasen.
Night Course
Passwort: TWILIGHT
Die Nachtstrecke folgt als zweites.
Laternen pflastern unseren Weg, große Werbebanden und Tunnel, sehr viele Tunnel.
Fog Course
Passwort: PEA SOUP
Es wird trüb auf der dritten Strecke.
Die Straße wird enger, die Gegner sind vor allem in grün gehalten und wir sehen aufgrund des Nebels zu wenig und erst sehr spät.
Snow Course
Passwort: THE SKIDS
Es wird kalt und rutschig.
Die Gegner sind hier gerne in weiß gehalten, generell fühlt sich der Kurs etwas rutschiger an und die Hindernissen kann man teilweise schlecht erkenne, da der Schnee die Sicht verscdlechtert.
Desert Course
Passwort: PEACHES
Nach dem Schnee wird es heiß in der Wüste.
Sanddünen, die gefühlt immer näher an die Strecke wandern, Gegner teilweise in gelb, die Sonne brennt und unser Haar weht im Fahrtwind.
Motorway Course
Passwort: LIVERPOOL
Es geht auf die Autobahn an einer Großstadt.
Es gibt Gegenverkehr, indem wir gerne gearten, wenn wir ein anderes Auto rammen. Neben Tunneln und Kurven müssen wir vor allem auf kreuzende LKWs achten.
Marsh Course
Passwort: BAGLEY
Es geht in die Marschen.
Die Straßen sind hier wirklich eng und Wasser ist ein ständig wiederkehrendes Element, seien es die Pfützen auf der Straße oder die Seen die wir durchqueren.
Storm Course
Passwort: E BOW
Das letzte Rennen wird wild.
Ein Unwetter zieht über die Strecke und das andauernde Blitzen macht es anstrengend sich auf die Strecke zu konzentrieren.
Hör auf mir zu sagen, dass das keine echten 3D-Effekte sind! Sie wirken trotzdem!
Portrait von Fjalk
Fjalk

Die wichtigen Passwörter

Es ist ärgerlich, wenn man in einem Rennspiel in einem Level nicht vorankommt und deswegen den Rest nicht sehen kann. Deswegen hier die wichtigen Passwörter für Lotus 2.
Level 2: Night Course
TWILIGHT
Level 3: Fog Course
PEA SOUP
Level 4: Snow Course
THE SKIDS
Level 5: Desert Course
PEACHES
Level 6: Motorway Course
LIVERPOOL
Level 7: Marsh Course
BAGLEY
Level 8: Storm Course
E BOW
Minispiel
DUX
Unendlich Zeit
TURPENTINE
Es gibt kaum etwas Frustrierendes, als nach dem Ausrollen direkt vor der Finish-Flagge zu stehen.
Portrait von Bacon L'Orange
Bacon L'Orange

Lotus 2 Turbo Challenge - Amiga - 1991 - Intro und die ersten Level

Bacon rast in Lotus 2 durch wilde Landschaften und in die nächtliche Stadt. Dabei ist immer die verbliebene Zeit im Auge, denn der nächste Crash könnte der letzte sein.

Bietet Teil 2 einfach nur mehr vom gleichen oder ist auch neues dabei?

Mit Lotus 2 baute Magnetic Fields auf dem Grundgerüst des ersten Teils auf. Anstatt aber wieder gegen Gegner zu fahren, ging es diesmal gegen die Zeit. Die Grafik präsentierte sich im Singleplayer-Modus im Vollbild. Es gab 8 Strecken mit unzähligen Checkpoints. Wir listen dir einmal die wichtigsten Punkte auf.
Das Geschwindigkeit
Das Spiel schafft es einfach wunderbar die Geschwindigkeit zu vermitteln. Rasen wir Hügel hinab und durch Kurven, so fühlt sich dies rasant an. Nicht nur damals, sondern auch immer noch mehr als 35 Jahre später.
Die Strecken
Alle 8 Strecken unterscheiden sich deutlich. Ob Wüste, im Eis, im Nebel, im Gewitter, in der Stadt. Alles unterschiedlich und mit eigenen Akzenten.
Wetter mit wirklichem Einfluss
Das Wasser spritzt hinter uns hoch, die Blitze erleuchten den Bildschirm oder wir sehen aufgrund von Nebel die Strecke und die Gegner kaum. So schön hatte es bis dahin kaum ein anderes Spiel dargestellt.
Die quasi Perfekte Steuerung
Nach wenigen Minuten beherschen wir das Auto wieder wie damals. Dafür sorgt auch, dass der erste Level uns einen leichten Einstieg bietet und uns so an die Steuerung mit ihren Feinheiten perfekt gewöhnt.
Der Vollbildmodus
Adders al sim ersten TEil spielen wir im Singleplayer diesmal im Vollbild mit Grafik. Dies lässt die wunderschöne Grafik gleich doppelt so gut wirken.
Die Musik
Neben dem Intro hat jede Strecke im Ladebildschirm einen eigenen Soundtrack, der passend zum Thema der Strecke erstellt wurde und uns auf diese einstimmt.
Allerdings herscht musikalisch im Level Stille, hier hören wir nur die Sounds.
Zwei Fahrzeuge
Neben dem Lotus Esprit dürfen wir auch den Lotus Elan fahren. Der spielerische Unterschied ist nicht sonderlich groß und anders als im dritten Teil ist auch fest vorgegeben, welches Fahrzeug wir (und damit auch unsere Gegner) im Level fahren.
Der Mehrspielermodus
Zu zweit, gegen den Bruder oder besten Kumpel, macht ein Rennspiel gleich viel mehr Spaß. Hier liegt die größte Motivation, das Spiel immer und immer wieder zu starten (neben dem Knacken der Highscore).
Die Hindernisse
Seien es Bäume, Büsche, Steine. Das Spiel wirft uns immer wieder neue Hindernisse in den Weg. Einige von diesen können wir gezielt nutzen um über Bäche, welche über die Straßen fließen, zu springen, andere halten uns einfach nur auf, indem sie uns abbremsen.
Das Passwortsystem
Zwischen jedem Level bekommen wir ein Passwort. Starten wir in einem späteren Level, so beginnen wir mit 0 Punkten, aber dies gibt uns die Chance die Level mehrfach zu üben, ohne jedes Mal von ganz vorne anfangen zu müssen.
Das Gegnerverhalten
Im ersten Teil sorgten die Kämpfe gegen die anderen Mitfahrer für eine lang anhaltende Motivation. Im zweiten Teil fahren wir zu Beginn in einem großen Pulk. Je weiter wir kommen, desto seltener kommen wir in Zweikämpfe. Die Gegner wirken aber nur wir kurzzeitige Hindernisse, die wir einfach versuchen zu überholen.
Der dritte Teil
Der dritte und letzte Teil der Lotus-Serie kombinierte viele Elemente aus Teil 1 und 2. Wir konnten entweder gegen Gegner oder gegen die Zeit fahren. Es gab ein drittes Auto und vor jedem Rennen durften wir das Fahrzeug aussuchen. Zusätzlich gab es Musik während des Rennens.
Dennoch hat der zweite Teil einen größeren Platz in unserem Herzen.
Die Büsche haben mich getrollt!
Portrait von Fjalk
Fjalk

Die Spiele-Archäologen Wertung zu Lotus Turbo Challenge 2

Es macht mir heute auch noch unglaublich viel Spaß, auch wenn ich damals definitiv besser war. Einfach eine schnelle Runde, am liebsten in Teil 2 oder Teil 3. Dank des Passwortsystemes muss ich auch nicht immer von vorne starten. Grafisch gut gealtert, der Spielspaß-Level liegt genauso hoch wie beim ersten Mal.
Portrait von Bacon L'Orange
Bacon L'Orange: 8.5/10
Arcade-Racer sind nicht unbedingt mein Ding … oft. Dieser hier hat aber doch einige Aspekte, die mir gefallen haben. Vor allem, dass sich jedes Level bzw. Rennen anders anfühlt und seine Eigenheiten hat.
Und auch die simulierten 3D-Effekte haben mir gut gefallen.
Am Ende kein Spiel, dass ich in den letzten 30 Jahren vermisst habe, aber das mir jetzt beim erneuten Anspielen doch Spaß gemacht hat.
Portrait von Fjalk
Fjalk: 7/10

Wertung der Spiele-Archäologen: 7.75/10 Punkten